Co to jest Ergonomia:
Ergonomia jest zbiorem dyscyplin, które badają organizację pracy w celu dostosowania produktów, systemów i środowisk do potrzeb, ograniczeń i cech użytkowników dla ich bezpieczeństwa i dobrego samopoczucia.
W zasadzie wszystkie elementy pracy i organizacja samego przedsiębiorstwa muszą być zaprojektowane zgodnie z charakterystyką i potrzebami ludzi, którzy są jego częścią, i właśnie w tym punkcie ergonomia pracy współpracuje z innymi specjalistami z różnych dziedzin, takimi jak między innymi inżynierowie, psychologowie, lekarze, pielęgniarki, terapeuci, projektanci, architekci.
Nie zapominając jednak o tym, że potrzeby ludzi zmieniają się z biegiem lat, jak również organizacja w swoim społecznym i politycznym charakterze, dlatego dla ergonomii niezwykle ważne jest monitorowanie jakości życia zawodowego wszystkich osób, które tworzą przedsiębiorstwo, ponieważ istotne są warunki pracy, które nie szkodzą zdrowiu, jak również środki do rozwoju osobistego każdej jednostki.
W związku z powyższym ergonomia przemysłowa uwzględnia trzy zasady:
- Wykorzystanie postawy ciała.
- Warunki miejsca pracy, ponieważ ci, którzy pracują przed komputerem, nie mają takich samych warunków i miejsca pracy w stosunku do tych, którzy manipulują maszynami.
- Projektowanie narzędzi i urządzeń, ponieważ ergonomia dąży do dostosowania maszyny do jej operatora, zapewnienia efektywnej obsługi i uniknięcia ekstremalnego wysiłku pracownika przy wykonywaniu pracy.
Ergonomia w realizacji swoich funkcji dąży do spełnienia, wśród wielu celów, następujących:
- Zapewnić bezpieczeństwo pracy i zapobiegać lub redukować wypadki i zagrożenia zawodowe.
- Przyczynianie się do ewolucji sytuacji w pracy.
- Zwiększenie motywacji i zadowolenia w miejscu pracy, co prowadzi do dobrego klimatu organizacyjnego i wydajności pracy.
- Spadek liczby chorób zawodowych.
- Zmniejszenie obrotów osobowych.
Wzrost produktywności.
Ze względu na znaczenie ergonomii rozprzestrzeniła się ona na inne dziedziny, najczęściej w miejscu pracy, dlatego są oni również odpowiedzialni za projektowanie produktów dla aktywności domowej, wypoczynku lub sportu. Ergonomia zajmuje się również dostosowaniem i projektowaniem produktów dla osób z ograniczeniami, starszych, niepełnosprawnych, takich jak m.in. wózki inwalidzkie, projekty samochodów, projekty mebli domowych.
Etymologicznie słowo ergonomia jest pochodzenia greckiego „ergon” , które oznacza „pracę” i „nomos” , które wyraża „prawa lub normy”.
Ergonomia kognitywna
Ergonomia kognitywna, znana również jako inżynieria psychologiczna, zajmuje się zespołem procesów umysłowych, w tym percepcją, uwagą, poznaniem, kontrolą motoryczną, przechowywaniem i odzyskiwaniem pamięci.
Ergonomia kognitywna, ma na celu analizę wpływu, jaki powyższe procesy mają na interakcję człowieka i innych elementów w ramach systemu pracy, takich jak: wykonywanie umiejętności, podejmowanie decyzji itd.
Ergonomia organizacyjna
Ergonomia organizacyjna, znana również jako makroergonomia, zakłada, że cała praca odbywa się w ramach organizacji. Jako taka, ergonomia ta ma na celu ulepszenie istniejących systemów pracy w organizacji, w tym jej struktury, polityki i procesów.
Niektóre z kluczowych działań ergonomii organizacyjnej to: projektowanie pracy zmianowej, planowanie, harmonogram pracy, teoria motywacji, nadzór, praca kooperacyjna, zadowolenie z pracy, zapewnienie jakości pracy.
Ergonomia w informatyce
W przypadku osoby, która większość czasu pracy spędza przed komputerem, zaleca się stosowanie ergonomicznych produktów, takich jak ergonomiczne krzesła zapobiegające uszkodzeniom postawy ciała, ergonomiczne klawiatury zawierające zestaw klawiszy podzielonych na dwie części, z kątem nachylenia, między innymi.
Ta ergonomia w połączeniu z ergonomią logiczną działa przy projektowaniu oprogramowania z mniej skomplikowanymi programami, aby zmniejszyć stres, który wytwarza człowiek przy obsłudze skomplikowanych programów.
Ponadto konieczne jest, aby osoba przestrzegała pewnych zasad, takich jak: robienie przerwy na każdą godzinę pracy, zachowanie odległości 50-60 cm między osobą a monitorem, ustawienie ekranu na tej samej wysokości oczu itd.